ru.blackmilkmag.com
Новые рецепты

Смотрите, как этот коктейль зажигает раскаленный покер

Смотрите, как этот коктейль зажигает раскаленный покер


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Загляните внутрь гениальности коктейльной программы в нью-йоркском Booker & Dax

Точно так же, как мы были-там-сделали-это, видели-все-до того, как жители Нью-Йорка начали жаждать чего-то нового и захватывающего, чем можно восхищаться, появляется новый коктейль-бар в Ист-Виллидж, Booker & Dax.


Смотрите, как этот коктейль загорается раскаленным покером - Рецепты

Играя в игру, я создал полную карту игры, чтобы помочь мне сориентироваться.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950130829
Я распечатал для себя заказную версию и сохранил много записей. Теперь, когда я закончил игру, я не хотел просто выбрасывать их, и я подумал поделиться ими с вами, если они вам тоже пригодятся. (Я мог бы сделать новую, более доработанную версию, но я слишком ленив для этого!) Размышляя над этим, я также начал писать разделы руководства, и вот мы здесь!

P.S .: Руководство в основном помогает справиться с уровнем сложности Мастер.

Это достижение присуждается за открытие 100% локаций и заметок на карте.
также: Подмастерье-искатель приключений (80% карты),
и Начинающий искатель приключений (50% карты).

Вы можете посмотреть полную карту здесь. Не путайте с дополнительными отметками / рисунками, они добавляются, если вы смотрите на определенные вещи, и они не засчитываются в это достижение.

Все комнаты полностью доступны в Мастер-режиме. (Может быть, и в Journeyman, я в основном играл в Master, и только быстро прошел через Journeyman).

Рано или поздно вы, вероятно, встретите большинство из этих комнат, но вот дополнительная информация о специальных (в порядке появления на карте):

Это можно (и нужно) сочетать с квестом «Черный топор».
См. Достижение Axe Wielder для получения дополнительной информации.

Эти две комнаты никогда не появляются на карте, я создал эскизы и сам добавил их для завершения. Они не засчитываются в это достижение и не входят в число 99 комнат, которые вы должны посетить.

Это достижение присуждается за изучение 600 различных предметов в игре.
также: Подмастерье-торговец (500 различных предметов)
и Начинающий торговец (400 различных предметов).

600 предметов должно быть довольно много все что есть в игре, чтобы изучить. Под исследованием это означает СМОТРЕТЬ на каждом объекте (свитки, книги, черепа, еда, оружие, носимые устройства и т. д.), а также на любом другом элементе на экране (двери, статуи, баннеры, окна и т. д.).

Честно говоря, я никогда не понимал, что имеет значение, а что нет, поэтому я посмотрел на все доступное, включая те же объекты, с измененным их состоянием (например, закрытые и открытые двери, закрытые и открытые свитки, замерзшее и незамерзшее озеро, дикие и прирученный элементаль воздуха и т. д.).

После завершения игры на Мастере я все еще не получил достижение по повторному прохождению игры, оно появилось после просмотра грибов в Логове Волшебника. А это значит, что вы действительно ничего не можете пропустить!

Испытайте 48 уникальных смертей в игре. Мастер-режим.
также: Подмастерье-некромант (35 уникальных смертей)
и Новичок-некромант (25 уникальных смертей).

В следующем списке 47 уникальных смертей и около дюжины падают из окон. Не все прыжки из окна уникальны, так как я был при моей 55-й смерти, и достижение не появилось. Так что попробуйте несколько прыжков, особенно из разных комнат, но особо не заморачивайтесь со всеми окнами башни.

  • Слишком долго добираться до Залы призыва.
  • Откройте Дверь Черепа и не входите, а выходите.
  • Войдите в Зал призыва и затем попытайтесь уйти.
  • Используйте Посох веков на Талимаре.
  • Используйте Посох веков на Бегемоте.

Это достижение присуждается за решение 62 основных головоломок в игре. Мастер-режим.
также: Ученый-подмастерье (50 основных головоломок)
и начинающий ученый (40 основных головоломок).

Я получил это достижение, но это единственное, особенности которого меня совершенно ускользают. Я полагаю, что каждое ваше сложное действие засчитывается в это достижение. Например: использование черепов с символами для питания замка, использование механизма передач, использование различных заклинаний, убийство гоблинов, ловля элементалей, очистка замка, горящие факелы и так далее.

Я легко получил Ученый-подмастерье, играя в игру как обычно и выполняя необходимые шаги к финалу. Мастер-ученый появился после того, как я выполнил несколько дополнительных задач, которые не являются важными для завершения игры, таких как создание всех различных рецептов в лаборатории, решение всех загадок джиннов и получение черного топора.

(Благодарим Mtext за разъяснение) «Обратите внимание, что« использовать самоподъемный рычаг »для открытия подъемного моста (который имеет значение), очевидно, отличается от« quothit рычага », который НЕ СЧИТАЕТСЯ для его срабатывания. К счастью, вы можете поднять подъемный мост и как следует его снова опустить ''.

Это достижение присуждается за молитву у каждого алтаря.

  1. Альков, пещеры (фигура в капюшоне)
  2. Зубчатая стена, Замок (Страх, слева)
  3. Зубчатая стена, Замок (Reliant, в центре)
  4. Зубчатая стена, Замок (Отчаяние, справа)
  5. Посадка # 4, Западная башня
  6. Лендинг №2, Южная Башня
  7. Поток лавы, Катакомбы (гоблиноподобная скала)
  8. Подтеррейн, Верхние катакомбы (Рука с трезубцем)

Это достижение присуждается за использование каждого заклинания.

    Инвокан (Альков, алтарная книга)
    Используется на обелисках на протяжении всей игры для вызова Лакмира.

Это достижение присуждается за успешное создание всех рецептов в лаборатории.

Чтобы устройство лаборатории работало, третий череп должен быть размещен на возвышении у входа. Чтобы получить третий череп, вы должны бросить Плаклера в небо в Банкетном зале (через фреску на стене), посмотреть на пол и оторвать плитку перекладиной.

  1. Deep Purple Vapor (противоядие от проклятия Банши)
    • Гриб (Логово волшебника)
    • Цветок (колодец)
    • Подснежник (Внутренняя крепость)

  2. Белый пар (трансфигурация крысы) (Скрытая смерть # 8)
    • Корень (вход)
    • Череп рогатого животного (колодец)
    • Грязная вода (двор во дворе)

  3. Cyan Vapor (замораживающая эссенция) (см. Avenger для получения дополнительной информации)
    • Ice Chip (Погреб, используйте молоток по льду)
    • Череп рогатого животного (колодец)
    • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
    • Мертвые цветы (Зубчатая стена, на основании статуи)

  4. ♥♥♥♥♥♥♥ Пар (сладкий рецепт)
    • Мох (колодец)
    • Кейн (кладовая, Северная башня)
    • Хлеб (Крепкая, Западная башня)

  5. Black Vapor (неудачный рецепт, вкус лакрицы)
    • любое неправильное сочетание ингредиентов

Это достижение присуждается за убийство девяти разных гоблинов.

Это можно (и нужно) объединить с достижением Axe-Wielder.

  • Гоблин # 1 (Большой коридор)
    • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
    • Убейте его любым оружием.
    • Возьми тунику гоблина.
    • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
    • Убейте его любым оружием.
    • Возьми гоблинский шлем.
    • Используйте заклинание Флумориса на гоблинах, чтобы оглушить их.
    • Ударьте их, чтобы нокаутировать.
    • Убейте их любым оружием.
    • Возьмите доспех гоблина.
    • Наденьте три гоблинских предмета (тунику, шлем, доспехи).
    • Войдите в караульную, замаскировавшись под гоблина.
    • Возьмите со скамейки арбалет и болты.
    • Идите в Грот и дважды используйте (заряженный) арбалет на пещере.
      Войдите в Гоблинскую нору и возьмите Черный топор, чтобы получить достижение Axe Wielder.
    • Используйте заклинание Магдж'рик на молоте, чтобы зачаровать его.
    • Идите к потоку лавы (катакомбы) и окуните молот в лаву, чтобы дважды зачаровать его.
    • Создайте синий туман в лаборатории (см. Алхимик)
    • Используйте Йорика, чтобы заморозить его (и сделать его синим!)
    • Идите в караульную и используйте (дважды зачарованный) молот на Йорика.
      Йорик взорвется, убив 3 гоблинов. Остерегаться! Шрапнель убьет и вас!
      Кроме того, различные действия должны выполняться в тесной последовательности. Если вы потратите слишком много времени, чары исчезнут, или Йорик разморозит.

    Это достижение присуждается за употребление 22 съедобных / питьевых предметов.

    1. Корень (вход)
    2. Ледяная крошка (Погреб)
    3. Вода (пещерное озеро)
    4. Вода (водопад)
    5. Вода (Убежище)
    6. Вода (канализация)
    7. Вода (Логово волшебника)
    8. Гриб (x3, Логово волшебника)
    9. Грязь (двор)
    10. Вода (двор)
    11. Мох (x2, колодец)
    12. Цветок (x2, колодец)
    13. Deep Purple Vapor (Лаборатория)
    14. Белый пар (лаборатория)
    15. Cyan Vapor (Лаборатория)
    16. ♥♥♥♥♥♥♥ Vapor (Лаборатория)
    17. Черный пар (лаборатория)
    18. Мертвые цветы (зубчатые стены)
    19. Белый Цветок Слезы (Саммит)
    20. Вода (Посадка # 1, Западная башня)
    21. Пурпурное зелье (тюрьма)
    22. Мясо (Крепкая комната)
    23. Хлеб (Крепкая Комната)
    24. Кейн (x2, Кладовая)
    25. Вайнс (на лестнице, площадка №3, Южная башня)
    26. Корни (на двери, Лендинг №4, Южная Башня

    Это достижение присуждается за использование каждого оружия.

    • Дирк (стартовое оружие)
    • Молоток (Гнездо дракона)
    • Копье (Гнездо дракона)
    • Меч (Склеп)
    • Черный топор (Гоблинская дыра)
    • Арбалет и 2 болта (караульная)
    • Деревянная дубинка (караульная)
    • Булава (караульная)
    • Копье (Комната охраны)
    • Лук (Сторожевая башня) и стрела (Грот)
    • Посох веков (?)

    Это достижение присуждается за нахождение и зажигание всех факелов.

    По мере увеличения сложности игры количество доступных факелов уменьшается. Итак, вы должны начать работать над достижением на уровне сложности «Ученик».


    Смотрите, как этот коктейль загорается раскаленным покером - Рецепты

    Играя в игру, я создал полную карту игры, чтобы помочь мне сориентироваться.

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950130829
    Я распечатал для себя заказную версию и сохранил много записей. Теперь, когда я закончил игру, я не хотел просто выбрасывать их, и я подумал поделиться ими с вами, если они вам тоже пригодятся. (Я мог бы сделать новую, более доработанную версию, но я слишком ленив для этого!) Размышляя над этим, я также начал писать разделы руководства, и вот мы здесь!

    P.S .: Руководство предоставляет помощь в основном на уровне сложности Мастер.

    Это достижение присуждается за открытие 100% локаций и заметок на карте.
    также: Подмастерье-искатель приключений (80% карты),
    и Начинающий искатель приключений (50% карты).

    Вы можете посмотреть полную карту здесь. Не путайте с дополнительными отметками / рисунками, они добавляются, если вы смотрите на определенные вещи, и они не засчитываются в это достижение.

    Все комнаты полностью доступны в Мастер-режиме. (Может быть, и в Journeyman, я в основном играл в Master, и только быстро прошел через Journeyman).

    Рано или поздно вы, вероятно, встретите большинство из этих комнат, но вот дополнительная информация о специальных (в порядке появления на карте):

    Это можно (и нужно) сочетать с квестом «Черный топор».
    См. Достижение Axe Wielder для получения дополнительной информации.

    Эти две комнаты никогда не появляются на карте, я создал эскизы и сам добавил их для завершения. Они не засчитываются в это достижение и не входят в число 99 комнат, которые вы должны посетить.

    Это достижение присуждается за исследование 600 различных предметов в игре.
    также: Подмастерье-торговец (500 различных предметов)
    и Начинающий торговец (400 различных предметов).

    600 предметов должно быть довольно много все что есть в игре, чтобы изучить. Под исследованием это означает СМОТРЕТЬ на каждом объекте (свитки, книги, черепа, еда, оружие, носимые устройства и т. д.), а также на любом другом элементе на экране (двери, статуи, баннеры, окна и т. д.).

    Честно говоря, я никогда не понимал, что имеет значение, а что нет, поэтому я посмотрел на все доступное, включая одни и те же объекты, с измененным их состоянием (например, закрытые и открытые двери, закрытые и открытые свитки, замерзшее и незамерзшее озеро, дикие и прирученный элементаль воздуха и т. д.).

    После завершения игры на Мастере я все еще не получил достижение по повторному прохождению игры, оно появилось после просмотра грибов в Логове Волшебника. А это значит, что вы действительно ничего не можете пропустить!

    Испытайте 48 уникальных смертей в игре. Мастер-режим.
    также: Подмастерье-некромант (35 уникальных смертей)
    и Новичок-некромант (25 уникальных смертей).

    В следующем списке 47 уникальных смертей и около дюжины падают из окон. Не все прыжки из окна уникальны, так как я был при моей 55-й смерти, и достижение не появилось. Так что попробуйте несколько прыжков, особенно из разных комнат, но особо не заморачивайтесь со всеми окнами башни.

    • Слишком долго добираться до Залы призыва.
    • Откройте Дверь Черепа и не входите, а выходите.
    • Войдите в Зал призыва и затем попытайтесь уйти.
    • Используйте Посох веков на Талимаре.
    • Используйте Посох веков на Бегемоте.

    Это достижение присуждается за решение 62 основных головоломок в игре. Мастер-режим.
    также: Ученый-подмастерье (50 основных головоломок)
    и начинающий ученый (40 основных головоломок).

    Я получил это достижение, но это единственное, особенности которого меня совершенно ускользают. Я полагаю, что каждое ваше сложное действие засчитывается в это достижение. Например: использование черепов с символами для питания замка, использование механизма передач, использование различных заклинаний, убийство гоблинов, ловля элементалей, уборка замка, горящие факелы и так далее.

    Я легко получил Ученый-подмастерье, играя в игру как обычно и выполняя необходимые шаги к финалу. Мастер-ученый появился после того, как я выполнил несколько дополнительных задач, которые не являются важными для завершения игры, таких как создание всех различных рецептов в лаборатории, решение всех загадок джиннов и получение черного топора.

    (Благодарим Mtext за разъяснение) «Обратите внимание, что« использовать самоподъемный рычаг »для открытия подъемного моста (который имеет значение), очевидно, отличается от« quothit рычага », который НЕ СЧИТАЕТСЯ для его срабатывания. К счастью, вы можете поднять подъемный мост и как следует его снова опустить ''.

    Это достижение присуждается за молитву у каждого алтаря.

    1. Альков, пещеры (фигура в капюшоне)
    2. Зубчатая стена, Замок (Страх, слева)
    3. Зубчатая стена, Замок (Reliant, в центре)
    4. Зубчатая стена, Замок (Отчаяние, справа)
    5. Посадка # 4, Западная башня
    6. Лендинг №2, Южная Башня
    7. Поток лавы, Катакомбы (гоблиноподобная скала)
    8. Подтеррейн, Верхние катакомбы (Рука с трезубцем)

    Это достижение присуждается за использование каждого заклинания.

      Инвокан (Альков, алтарная книга)
      Используется на обелисках на протяжении всей игры для вызова Лакмира.

    Это достижение присуждается за успешное создание всех рецептов в лаборатории.

    Чтобы устройство лаборатории работало, третий череп должен быть размещен на возвышении у входа. Чтобы получить третий череп, вы должны бросить Плаклера в небо в Банкетном зале (через фреску на стене), посмотреть на пол и оторвать плитку перекладиной.

    1. Deep Purple Vapor (противоядие от проклятия Банши)
      • Гриб (Логово волшебника)
      • Цветок (колодец)
      • Подснежник (Внутренняя крепость)

    2. Белый пар (трансфигурация крысы) (Скрытая смерть # 8)
      • Корень (вход)
      • Череп рогатого животного (колодец)
      • Грязная вода (двор во дворе)

    3. Cyan Vapor (замораживающая эссенция) (см. Avenger для получения дополнительной информации)
      • Ice Chip (Погреб, используйте молоток по льду)
      • Череп рогатого животного (колодец)
      • Кейн (кладовая, Северная башня)
      • Мертвые цветы (Зубчатая стена, на основании статуи)

    4. ♥♥♥♥♥♥♥ Пар (сладкий рецепт)
      • Мох (колодец)
      • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
      • Хлеб (Крепкая, Западная башня)

    5. Black Vapor (неудачный рецепт, вкус лакрицы)
      • любое неправильное сочетание ингредиентов

    Это достижение присуждается за убийство девяти разных гоблинов.

    Это можно (и нужно) объединить с достижением Axe-Wielder.

    • Гоблин # 1 (Большой коридор)
      • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
      • Убейте его любым оружием.
      • Возьми тунику гоблина.
      • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
      • Убейте его любым оружием.
      • Возьми гоблинский шлем.
      • Используйте заклинание Флумориса на гоблинах, чтобы оглушить их.
      • Ударьте их, чтобы нокаутировать.
      • Убейте их любым оружием.
      • Возьмите доспех гоблина.
      • Наденьте три гоблинских предмета (тунику, шлем, доспехи).
      • Войдите в караульную, замаскировавшись под гоблина.
      • Возьмите со скамейки арбалет и болты.
      • Идите в Грот и дважды используйте (заряженный) арбалет на пещере.
        Войдите в Гоблинскую нору и возьмите Черный топор, чтобы получить достижение Axe Wielder.
      • Используйте заклинание Магж'рик на молоте, чтобы зачаровать его.
      • Идите к потоку лавы (катакомбы) и окуните молот в лаву, чтобы дважды зачаровать его.
      • Создайте синий туман в лаборатории (см. Алхимик)
      • Используйте Йорика, чтобы заморозить его (и сделать его синим!)
      • Идите в караульную и используйте (дважды зачарованный) молот на Йорика.
        Йорик взорвется, убив 3 гоблинов. Остерегаться! Шрапнель убьет и вас!
        Кроме того, различные действия должны выполняться в тесной последовательности. Если вы потратите слишком много времени, чары исчезнут, или Йорик разморозит.

      Это достижение присуждается за употребление 22 съедобных / питьевых предметов.

      1. Корень (вход)
      2. Ледяная крошка (Погреб)
      3. Вода (пещерное озеро)
      4. Вода (водопад)
      5. Вода (Убежище)
      6. Вода (канализация)
      7. Вода (Логово волшебника)
      8. Гриб (x3, Логово волшебника)
      9. Грязь (двор)
      10. Вода (двор)
      11. Мох (x2, колодец)
      12. Цветок (x2, колодец)
      13. Deep Purple Vapor (Лаборатория)
      14. Белый пар (лаборатория)
      15. Cyan Vapor (Лаборатория)
      16. ♥♥♥♥♥♥♥ Vapor (Лаборатория)
      17. Черный пар (лаборатория)
      18. Мертвые цветы (зубчатые стены)
      19. Белый Цветок Слезы (Саммит)
      20. Вода (Посадка # 1, Западная башня)
      21. Пурпурное зелье (Тюрьма)
      22. Мясо (Крепкая комната)
      23. Хлеб (Крепкая Комната)
      24. Кейн (x2, Кладовая)
      25. Вайнс (на лестнице, площадка №3, Южная башня)
      26. Корни (на двери, Лендинг №4, Южная Башня

      Это достижение присуждается за использование каждого оружия.

      • Дирк (стартовое оружие)
      • Молоток (Гнездо дракона)
      • Копье (Гнездо дракона)
      • Меч (Склеп)
      • Черный топор (Гоблинская дыра)
      • Арбалет и 2 болта (караульная)
      • Деревянная дубинка (караульная)
      • Булава (караульная)
      • Копье (Комната охраны)
      • Лук (Сторожевая башня) и стрела (Грот)
      • Посох веков (?)

      Это достижение присуждается за нахождение и зажигание всех факелов.

      По мере увеличения сложности игры количество доступных факелов уменьшается. Итак, вы должны начать работать над достижением на уровне сложности «Ученик».


      Смотрите, как этот коктейль загорается раскаленным покером - Рецепты

      Играя в игру, я создал полную карту игры, чтобы помочь мне сориентироваться.

      http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950130829
      Я распечатал для себя заказную версию и сохранил много записей. Теперь, когда я закончил игру, я не хотел просто выбрасывать их, и я подумал поделиться ими с вами, если они вам тоже пригодятся.(Я мог бы сделать новую, более доработанную версию, но я слишком ленив для этого!) Размышляя над этим, я также начал писать разделы руководства, и вот мы здесь!

      P.S .: Руководство предоставляет помощь в основном на уровне сложности Мастер.

      Это достижение присуждается за открытие 100% локаций и заметок на карте.
      также: Подмастерье-искатель приключений (80% карты),
      и Начинающий искатель приключений (50% карты).

      Вы можете посмотреть полную карту здесь. Не путайте с дополнительными отметками / рисунками, они добавляются, если вы смотрите на определенные вещи, и они не засчитываются в это достижение.

      Все комнаты полностью доступны в Мастер-режиме. (Может быть, и в Journeyman, я в основном играл в Master, и только быстро прошел через Journeyman).

      Рано или поздно вы, вероятно, встретите большинство из этих комнат, но вот дополнительная информация о специальных (в порядке появления на карте):

      Это можно (и нужно) сочетать с квестом «Черный топор».
      См. Достижение Axe Wielder для получения дополнительной информации.

      Эти две комнаты никогда не появляются на карте, я создал эскизы и сам добавил их для завершения. Они не засчитываются в это достижение и не входят в число 99 комнат, которые вы должны посетить.

      Это достижение присуждается за исследование 600 различных предметов в игре.
      также: Подмастерье-торговец (500 различных предметов)
      и Начинающий торговец (400 различных предметов).

      600 предметов должно быть довольно много все что есть в игре, чтобы изучить. Под исследованием это означает СМОТРЕТЬ на каждом объекте (свитки, книги, черепа, еда, оружие, носимые устройства и т. д.), а также на любом другом элементе на экране (двери, статуи, баннеры, окна и т. д.).

      Честно говоря, я никогда не понимал, что имеет значение, а что нет, поэтому я посмотрел на все доступное, включая одни и те же объекты, с измененным их состоянием (например, закрытые и открытые двери, закрытые и открытые свитки, замерзшее и незамерзшее озеро, дикие и прирученный элементаль воздуха и т. д.).

      После завершения игры на Мастере я все еще не получил достижение по повторному прохождению игры, оно появилось после просмотра грибов в Логове Волшебника. А это значит, что вы действительно ничего не можете пропустить!

      Испытайте 48 уникальных смертей в игре. Мастер-режим.
      также: Подмастерье-некромант (35 уникальных смертей)
      и Новичок-некромант (25 уникальных смертей).

      В следующем списке 47 уникальных смертей и около дюжины падают из окон. Не все прыжки из окна уникальны, так как я был при моей 55-й смерти, и достижение не появилось. Так что попробуйте несколько прыжков, особенно из разных комнат, но особо не заморачивайтесь со всеми окнами башни.

      • Слишком долго добираться до Залы призыва.
      • Откройте Дверь Черепа и не входите, а выходите.
      • Войдите в Зал призыва и затем попытайтесь уйти.
      • Используйте Посох веков на Талимаре.
      • Используйте Посох веков на Бегемоте.

      Это достижение присуждается за решение 62 основных головоломок в игре. Мастер-режим.
      также: Ученый-подмастерье (50 основных головоломок)
      и начинающий ученый (40 основных головоломок).

      Я получил это достижение, но это единственное, особенности которого меня совершенно ускользают. Я полагаю, что каждое ваше сложное действие засчитывается в это достижение. Например: использование черепов с символами для питания замка, использование механизма передач, использование различных заклинаний, убийство гоблинов, ловля элементалей, уборка замка, горящие факелы и так далее.

      Я легко получил Ученый-подмастерье, играя в игру как обычно и выполняя необходимые шаги к финалу. Мастер-ученый появился после того, как я выполнил несколько дополнительных задач, которые не являются важными для завершения игры, таких как создание всех различных рецептов в лаборатории, решение всех загадок джиннов и получение черного топора.

      (Благодарим Mtext за разъяснение) «Обратите внимание, что« использовать самоподъемный рычаг »для открытия подъемного моста (который имеет значение), очевидно, отличается от« quothit рычага », который НЕ СЧИТАЕТСЯ для его срабатывания. К счастью, вы можете поднять подъемный мост и как следует его снова опустить ''.

      Это достижение присуждается за молитву у каждого алтаря.

      1. Альков, пещеры (фигура в капюшоне)
      2. Зубчатая стена, Замок (Страх, слева)
      3. Зубчатая стена, Замок (Reliant, в центре)
      4. Зубчатая стена, Замок (Отчаяние, справа)
      5. Посадка # 4, Западная башня
      6. Лендинг №2, Южная Башня
      7. Поток лавы, Катакомбы (гоблиноподобная скала)
      8. Подтеррейн, Верхние катакомбы (Рука с трезубцем)

      Это достижение присуждается за использование каждого заклинания.

        Инвокан (Альков, алтарная книга)
        Используется на обелисках на протяжении всей игры для вызова Лакмира.

      Это достижение присуждается за успешное создание всех рецептов в лаборатории.

      Чтобы устройство лаборатории работало, третий череп должен быть размещен на возвышении у входа. Чтобы получить третий череп, вы должны бросить Плаклера в небо в Банкетном зале (через фреску на стене), посмотреть на пол и оторвать плитку перекладиной.

      1. Deep Purple Vapor (противоядие от проклятия Банши)
        • Гриб (Логово волшебника)
        • Цветок (колодец)
        • Подснежник (Внутренняя крепость)

      2. Белый пар (трансфигурация крысы) (Скрытая смерть # 8)
        • Корень (вход)
        • Череп рогатого животного (колодец)
        • Грязная вода (двор во дворе)

      3. Cyan Vapor (замораживающая эссенция) (см. Avenger для получения дополнительной информации)
        • Ice Chip (Погреб, используйте молоток по льду)
        • Череп рогатого животного (колодец)
        • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
        • Мертвые цветы (Зубчатая стена, на основании статуи)

      4. ♥♥♥♥♥♥♥ Пар (сладкий рецепт)
        • Мох (колодец)
        • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
        • Хлеб (Крепкая, Западная башня)

      5. Black Vapor (неудачный рецепт, вкус лакрицы)
        • любое неправильное сочетание ингредиентов

      Это достижение присуждается за убийство девяти разных гоблинов.

      Это можно (и нужно) объединить с достижением Axe-Wielder.

      • Гоблин # 1 (Большой коридор)
        • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
        • Убейте его любым оружием.
        • Возьми тунику гоблина.
        • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
        • Убейте его любым оружием.
        • Возьми гоблинский шлем.
        • Используйте заклинание Флумориса на гоблинах, чтобы оглушить их.
        • Ударьте их, чтобы нокаутировать.
        • Убейте их любым оружием.
        • Возьмите доспех гоблина.
        • Наденьте три гоблинских предмета (тунику, шлем, доспехи).
        • Войдите в караульную, замаскировавшись под гоблина.
        • Возьмите со скамейки арбалет и болты.
        • Идите в Грот и дважды используйте (заряженный) арбалет на пещере.
          Войдите в Гоблинскую нору и возьмите Черный топор, чтобы получить достижение Axe Wielder.
        • Используйте заклинание Магж'рик на молоте, чтобы зачаровать его.
        • Идите к потоку лавы (катакомбы) и окуните молот в лаву, чтобы дважды зачаровать его.
        • Создайте синий туман в лаборатории (см. Алхимик)
        • Используйте Йорика, чтобы заморозить его (и сделать его синим!)
        • Идите в караульную и используйте (дважды зачарованный) молот на Йорика.
          Йорик взорвется, убив 3 гоблинов. Остерегаться! Шрапнель убьет и вас!
          Кроме того, различные действия должны выполняться в тесной последовательности. Если вы потратите слишком много времени, чары исчезнут, или Йорик разморозит.

        Это достижение присуждается за употребление 22 съедобных / питьевых предметов.

        1. Корень (вход)
        2. Ледяная крошка (Погреб)
        3. Вода (пещерное озеро)
        4. Вода (водопад)
        5. Вода (Убежище)
        6. Вода (канализация)
        7. Вода (Логово волшебника)
        8. Гриб (x3, Логово волшебника)
        9. Грязь (двор)
        10. Вода (двор)
        11. Мох (x2, колодец)
        12. Цветок (x2, колодец)
        13. Deep Purple Vapor (Лаборатория)
        14. Белый пар (лаборатория)
        15. Cyan Vapor (Лаборатория)
        16. ♥♥♥♥♥♥♥ Vapor (Лаборатория)
        17. Черный пар (лаборатория)
        18. Мертвые цветы (зубчатые стены)
        19. Белый Цветок Слезы (Саммит)
        20. Вода (Посадка # 1, Западная башня)
        21. Пурпурное зелье (Тюрьма)
        22. Мясо (Крепкая комната)
        23. Хлеб (Крепкая Комната)
        24. Кейн (x2, Кладовая)
        25. Вайнс (на лестнице, площадка №3, Южная башня)
        26. Корни (на двери, Лендинг №4, Южная Башня

        Это достижение присуждается за использование каждого оружия.

        • Дирк (стартовое оружие)
        • Молоток (Гнездо дракона)
        • Копье (Гнездо дракона)
        • Меч (Склеп)
        • Черный топор (Гоблинская дыра)
        • Арбалет и 2 болта (караульная)
        • Деревянная дубинка (караульная)
        • Булава (караульная)
        • Копье (Комната охраны)
        • Лук (Сторожевая башня) и стрела (Грот)
        • Посох веков (?)

        Это достижение присуждается за нахождение и зажигание всех факелов.

        По мере увеличения сложности игры количество доступных факелов уменьшается. Итак, вы должны начать работать над достижением на уровне сложности «Ученик».


        Смотрите, как этот коктейль загорается раскаленным покером - Рецепты

        Играя в игру, я создал полную карту игры, чтобы помочь мне сориентироваться.

        http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950130829
        Я распечатал для себя заказную версию и сохранил много записей. Теперь, когда я закончил игру, я не хотел просто выбрасывать их, и я подумал поделиться ими с вами, если они вам тоже пригодятся. (Я мог бы сделать новую, более доработанную версию, но я слишком ленив для этого!) Размышляя над этим, я также начал писать разделы руководства, и вот мы здесь!

        P.S .: Руководство предоставляет помощь в основном на уровне сложности Мастер.

        Это достижение присуждается за открытие 100% локаций и заметок на карте.
        также: Подмастерье-искатель приключений (80% карты),
        и Начинающий искатель приключений (50% карты).

        Вы можете посмотреть полную карту здесь. Не путайте с дополнительными отметками / рисунками, они добавляются, если вы смотрите на определенные вещи, и они не засчитываются в это достижение.

        Все комнаты полностью доступны в Мастер-режиме. (Может быть, и в Journeyman, я в основном играл в Master, и только быстро прошел через Journeyman).

        Рано или поздно вы, вероятно, встретите большинство из этих комнат, но вот дополнительная информация о специальных (в порядке появления на карте):

        Это можно (и нужно) сочетать с квестом «Черный топор».
        См. Достижение Axe Wielder для получения дополнительной информации.

        Эти две комнаты никогда не появляются на карте, я создал эскизы и сам добавил их для завершения. Они не засчитываются в это достижение и не входят в число 99 комнат, которые вы должны посетить.

        Это достижение присуждается за исследование 600 различных предметов в игре.
        также: Подмастерье-торговец (500 различных предметов)
        и Начинающий торговец (400 различных предметов).

        600 предметов должно быть довольно много все что есть в игре, чтобы изучить. Под исследованием это означает СМОТРЕТЬ на каждом объекте (свитки, книги, черепа, еда, оружие, носимые устройства и т. д.), а также на любом другом элементе на экране (двери, статуи, баннеры, окна и т. д.).

        Честно говоря, я никогда не понимал, что имеет значение, а что нет, поэтому я посмотрел на все доступное, включая одни и те же объекты, с измененным их состоянием (например, закрытые и открытые двери, закрытые и открытые свитки, замерзшее и незамерзшее озеро, дикие и прирученный элементаль воздуха и т. д.).

        После завершения игры на Мастере я все еще не получил достижение по повторному прохождению игры, оно появилось после просмотра грибов в Логове Волшебника. А это значит, что вы действительно ничего не можете пропустить!

        Испытайте 48 уникальных смертей в игре. Мастер-режим.
        также: Подмастерье-некромант (35 уникальных смертей)
        и Новичок-некромант (25 уникальных смертей).

        В следующем списке 47 уникальных смертей и около дюжины падают из окон. Не все прыжки из окна уникальны, так как я был при моей 55-й смерти, и достижение не появилось. Так что попробуйте несколько прыжков, особенно из разных комнат, но особо не заморачивайтесь со всеми окнами башни.

        • Слишком долго добираться до Залы призыва.
        • Откройте Дверь Черепа и не входите, а выходите.
        • Войдите в Зал призыва и затем попытайтесь уйти.
        • Используйте Посох веков на Талимаре.
        • Используйте Посох веков на Бегемоте.

        Это достижение присуждается за решение 62 основных головоломок в игре. Мастер-режим.
        также: Ученый-подмастерье (50 основных головоломок)
        и начинающий ученый (40 основных головоломок).

        Я получил это достижение, но это единственное, особенности которого меня совершенно ускользают. Я полагаю, что каждое ваше сложное действие засчитывается в это достижение. Например: использование черепов с символами для питания замка, использование механизма передач, использование различных заклинаний, убийство гоблинов, ловля элементалей, уборка замка, горящие факелы и так далее.

        Я легко получил Ученый-подмастерье, играя в игру как обычно и выполняя необходимые шаги к финалу. Мастер-ученый появился после того, как я выполнил несколько дополнительных задач, которые не являются важными для завершения игры, таких как создание всех различных рецептов в лаборатории, решение всех загадок джиннов и получение черного топора.

        (Благодарим Mtext за разъяснение) «Обратите внимание, что« использовать самоподъемный рычаг »для открытия подъемного моста (который имеет значение), очевидно, отличается от« quothit рычага », который НЕ СЧИТАЕТСЯ для его срабатывания. К счастью, вы можете поднять подъемный мост и как следует его снова опустить ''.

        Это достижение присуждается за молитву у каждого алтаря.

        1. Альков, пещеры (фигура в капюшоне)
        2. Зубчатая стена, Замок (Страх, слева)
        3. Зубчатая стена, Замок (Reliant, в центре)
        4. Зубчатая стена, Замок (Отчаяние, справа)
        5. Посадка # 4, Западная башня
        6. Лендинг №2, Южная Башня
        7. Поток лавы, Катакомбы (гоблиноподобная скала)
        8. Подтеррейн, Верхние катакомбы (Рука с трезубцем)

        Это достижение присуждается за использование каждого заклинания.

          Инвокан (Альков, алтарная книга)
          Используется на обелисках на протяжении всей игры для вызова Лакмира.

        Это достижение присуждается за успешное создание всех рецептов в лаборатории.

        Чтобы устройство лаборатории работало, третий череп должен быть размещен на возвышении у входа. Чтобы получить третий череп, вы должны бросить Плаклера в небо в Банкетном зале (через фреску на стене), посмотреть на пол и оторвать плитку перекладиной.

        1. Deep Purple Vapor (противоядие от проклятия Банши)
          • Гриб (Логово волшебника)
          • Цветок (колодец)
          • Подснежник (Внутренняя крепость)

        2. Белый пар (трансфигурация крысы) (Скрытая смерть # 8)
          • Корень (вход)
          • Череп рогатого животного (колодец)
          • Грязная вода (двор во дворе)

        3. Cyan Vapor (замораживающая эссенция) (см. Avenger для получения дополнительной информации)
          • Ice Chip (Погреб, используйте молоток по льду)
          • Череп рогатого животного (колодец)
          • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
          • Мертвые цветы (Зубчатая стена, на основании статуи)

        4. ♥♥♥♥♥♥♥ Пар (сладкий рецепт)
          • Мох (колодец)
          • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
          • Хлеб (Крепкая, Западная башня)

        5. Black Vapor (неудачный рецепт, вкус лакрицы)
          • любое неправильное сочетание ингредиентов

        Это достижение присуждается за убийство девяти разных гоблинов.

        Это можно (и нужно) объединить с достижением Axe-Wielder.

        • Гоблин # 1 (Большой коридор)
          • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
          • Убейте его любым оружием.
          • Возьми тунику гоблина.
          • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
          • Убейте его любым оружием.
          • Возьми гоблинский шлем.
          • Используйте заклинание Флумориса на гоблинах, чтобы оглушить их.
          • Ударьте их, чтобы нокаутировать.
          • Убейте их любым оружием.
          • Возьмите доспех гоблина.
          • Наденьте три гоблинских предмета (тунику, шлем, доспехи).
          • Войдите в караульную, замаскировавшись под гоблина.
          • Возьмите со скамейки арбалет и болты.
          • Идите в Грот и дважды используйте (заряженный) арбалет на пещере.
            Войдите в Гоблинскую нору и возьмите Черный топор, чтобы получить достижение Axe Wielder.
          • Используйте заклинание Магж'рик на молоте, чтобы зачаровать его.
          • Идите к потоку лавы (катакомбы) и окуните молот в лаву, чтобы дважды зачаровать его.
          • Создайте синий туман в лаборатории (см. Алхимик)
          • Используйте Йорика, чтобы заморозить его (и сделать его синим!)
          • Идите в караульную и используйте (дважды зачарованный) молот на Йорика.
            Йорик взорвется, убив 3 гоблинов. Остерегаться! Шрапнель убьет и вас!
            Кроме того, различные действия должны выполняться в тесной последовательности. Если вы потратите слишком много времени, чары исчезнут, или Йорик разморозит.

          Это достижение присуждается за употребление 22 съедобных / питьевых предметов.

          1. Корень (вход)
          2. Ледяная крошка (Погреб)
          3. Вода (пещерное озеро)
          4. Вода (водопад)
          5. Вода (Убежище)
          6. Вода (канализация)
          7. Вода (Логово волшебника)
          8. Гриб (x3, Логово волшебника)
          9. Грязь (двор)
          10. Вода (двор)
          11. Мох (x2, колодец)
          12. Цветок (x2, колодец)
          13. Deep Purple Vapor (Лаборатория)
          14. Белый пар (лаборатория)
          15. Cyan Vapor (Лаборатория)
          16. ♥♥♥♥♥♥♥ Vapor (Лаборатория)
          17. Черный пар (лаборатория)
          18. Мертвые цветы (зубчатые стены)
          19. Белый Цветок Слезы (Саммит)
          20. Вода (Посадка # 1, Западная башня)
          21. Пурпурное зелье (Тюрьма)
          22. Мясо (Крепкая комната)
          23. Хлеб (Крепкая Комната)
          24. Кейн (x2, Кладовая)
          25. Вайнс (на лестнице, площадка №3, Южная башня)
          26. Корни (на двери, Лендинг №4, Южная Башня

          Это достижение присуждается за использование каждого оружия.

          • Дирк (стартовое оружие)
          • Молоток (Гнездо дракона)
          • Копье (Гнездо дракона)
          • Меч (Склеп)
          • Черный топор (Гоблинская дыра)
          • Арбалет и 2 болта (караульная)
          • Деревянная дубинка (караульная)
          • Булава (караульная)
          • Копье (Комната охраны)
          • Лук (Сторожевая башня) и стрела (Грот)
          • Посох веков (?)

          Это достижение присуждается за нахождение и зажигание всех факелов.

          По мере увеличения сложности игры количество доступных факелов уменьшается. Итак, вы должны начать работать над достижением на уровне сложности «Ученик».


          Смотрите, как этот коктейль загорается раскаленным покером - Рецепты

          Играя в игру, я создал полную карту игры, чтобы помочь мне сориентироваться.

          http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950130829
          Я распечатал для себя заказную версию и сохранил много записей. Теперь, когда я закончил игру, я не хотел просто выбрасывать их, и я подумал поделиться ими с вами, если они вам тоже пригодятся. (Я мог бы сделать новую, более доработанную версию, но я слишком ленив для этого!) Размышляя над этим, я также начал писать разделы руководства, и вот мы здесь!

          P.S .: Руководство предоставляет помощь в основном на уровне сложности Мастер.

          Это достижение присуждается за открытие 100% локаций и заметок на карте.
          также: Подмастерье-искатель приключений (80% карты),
          и Начинающий искатель приключений (50% карты).

          Вы можете посмотреть полную карту здесь. Не путайте с дополнительными отметками / рисунками, они добавляются, если вы смотрите на определенные вещи, и они не засчитываются в это достижение.

          Все комнаты полностью доступны в Мастер-режиме. (Может быть, и в Journeyman, я в основном играл в Master, и только быстро прошел через Journeyman).

          Рано или поздно вы, вероятно, встретите большинство из этих комнат, но вот дополнительная информация о специальных (в порядке появления на карте):

          Это можно (и нужно) сочетать с квестом «Черный топор».
          См. Достижение Axe Wielder для получения дополнительной информации.

          Эти две комнаты никогда не появляются на карте, я создал эскизы и сам добавил их для завершения. Они не засчитываются в это достижение и не входят в число 99 комнат, которые вы должны посетить.

          Это достижение присуждается за исследование 600 различных предметов в игре.
          также: Подмастерье-торговец (500 различных предметов)
          и Начинающий торговец (400 различных предметов).

          600 предметов должно быть довольно много все что есть в игре, чтобы изучить. Под исследованием это означает СМОТРЕТЬ на каждом объекте (свитки, книги, черепа, еда, оружие, носимые устройства и т. д.), а также на любом другом элементе на экране (двери, статуи, баннеры, окна и т. д.).

          Честно говоря, я никогда не понимал, что имеет значение, а что нет, поэтому я посмотрел на все доступное, включая одни и те же объекты, с измененным их состоянием (например, закрытые и открытые двери, закрытые и открытые свитки, замерзшее и незамерзшее озеро, дикие и прирученный элементаль воздуха и т. д.).

          После завершения игры на Мастере я все еще не получил достижение по повторному прохождению игры, оно появилось после просмотра грибов в Логове Волшебника. А это значит, что вы действительно ничего не можете пропустить!

          Испытайте 48 уникальных смертей в игре. Мастер-режим.
          также: Подмастерье-некромант (35 уникальных смертей)
          и Новичок-некромант (25 уникальных смертей).

          В следующем списке 47 уникальных смертей и около дюжины падают из окон. Не все прыжки из окна уникальны, так как я был при моей 55-й смерти, и достижение не появилось. Так что попробуйте несколько прыжков, особенно из разных комнат, но особо не заморачивайтесь со всеми окнами башни.

          • Слишком долго добираться до Залы призыва.
          • Откройте Дверь Черепа и не входите, а выходите.
          • Войдите в Зал призыва и затем попытайтесь уйти.
          • Используйте Посох веков на Талимаре.
          • Используйте Посох веков на Бегемоте.

          Это достижение присуждается за решение 62 основных головоломок в игре. Мастер-режим.
          также: Ученый-подмастерье (50 основных головоломок)
          и начинающий ученый (40 основных головоломок).

          Я получил это достижение, но это единственное, особенности которого меня совершенно ускользают. Я полагаю, что каждое ваше сложное действие засчитывается в это достижение. Например: использование черепов с символами для питания замка, использование механизма передач, использование различных заклинаний, убийство гоблинов, ловля элементалей, уборка замка, горящие факелы и так далее.

          Я легко получил Ученый-подмастерье, играя в игру как обычно и выполняя необходимые шаги к финалу. Мастер-ученый появился после того, как я выполнил несколько дополнительных задач, которые не являются важными для завершения игры, таких как создание всех различных рецептов в лаборатории, решение всех загадок джиннов и получение черного топора.

          (Благодарим Mtext за разъяснение) «Обратите внимание, что« использовать самоподъемный рычаг »для открытия подъемного моста (который имеет значение), очевидно, отличается от« quothit рычага », который НЕ СЧИТАЕТСЯ для его срабатывания. К счастью, вы можете поднять подъемный мост и как следует его снова опустить ''.

          Это достижение присуждается за молитву у каждого алтаря.

          1. Альков, пещеры (фигура в капюшоне)
          2. Зубчатая стена, Замок (Страх, слева)
          3. Зубчатая стена, Замок (Reliant, в центре)
          4. Зубчатая стена, Замок (Отчаяние, справа)
          5. Посадка # 4, Западная башня
          6. Лендинг №2, Южная Башня
          7. Поток лавы, Катакомбы (гоблиноподобная скала)
          8. Подтеррейн, Верхние катакомбы (Рука с трезубцем)

          Это достижение присуждается за использование каждого заклинания.

            Инвокан (Альков, алтарная книга)
            Используется на обелисках на протяжении всей игры для вызова Лакмира.

          Это достижение присуждается за успешное создание всех рецептов в лаборатории.

          Чтобы устройство лаборатории работало, третий череп должен быть размещен на возвышении у входа. Чтобы получить третий череп, вы должны бросить Плаклера в небо в Банкетном зале (через фреску на стене), посмотреть на пол и оторвать плитку перекладиной.

          1. Deep Purple Vapor (противоядие от проклятия Банши)
            • Гриб (Логово волшебника)
            • Цветок (колодец)
            • Подснежник (Внутренняя крепость)

          2. Белый пар (трансфигурация крысы) (Скрытая смерть # 8)
            • Корень (вход)
            • Череп рогатого животного (колодец)
            • Грязная вода (двор во дворе)

          3. Cyan Vapor (замораживающая эссенция) (см. Avenger для получения дополнительной информации)
            • Ice Chip (Погреб, используйте молоток по льду)
            • Череп рогатого животного (колодец)
            • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
            • Мертвые цветы (Зубчатая стена, на основании статуи)

          4. ♥♥♥♥♥♥♥ Пар (сладкий рецепт)
            • Мох (колодец)
            • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
            • Хлеб (Крепкая, Западная башня)

          5. Black Vapor (неудачный рецепт, вкус лакрицы)
            • любое неправильное сочетание ингредиентов

          Это достижение присуждается за убийство девяти разных гоблинов.

          Это можно (и нужно) объединить с достижением Axe-Wielder.

          • Гоблин # 1 (Большой коридор)
            • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
            • Убейте его любым оружием.
            • Возьми тунику гоблина.
            • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
            • Убейте его любым оружием.
            • Возьми гоблинский шлем.
            • Используйте заклинание Флумориса на гоблинах, чтобы оглушить их.
            • Ударьте их, чтобы нокаутировать.
            • Убейте их любым оружием.
            • Возьмите доспех гоблина.
            • Наденьте три гоблинских предмета (тунику, шлем, доспехи).
            • Войдите в караульную, замаскировавшись под гоблина.
            • Возьмите со скамейки арбалет и болты.
            • Идите в Грот и дважды используйте (заряженный) арбалет на пещере.
              Войдите в Гоблинскую нору и возьмите Черный топор, чтобы получить достижение Axe Wielder.
            • Используйте заклинание Магж'рик на молоте, чтобы зачаровать его.
            • Идите к потоку лавы (катакомбы) и окуните молот в лаву, чтобы дважды зачаровать его.
            • Создайте синий туман в лаборатории (см. Алхимик)
            • Используйте Йорика, чтобы заморозить его (и сделать его синим!)
            • Идите в караульную и используйте (дважды зачарованный) молот на Йорика.
              Йорик взорвется, убив 3 гоблинов. Остерегаться! Шрапнель убьет и вас!
              Кроме того, различные действия должны выполняться в тесной последовательности. Если вы потратите слишком много времени, чары исчезнут, или Йорик разморозит.

            Это достижение присуждается за употребление 22 съедобных / питьевых предметов.

            1. Корень (вход)
            2. Ледяная крошка (Погреб)
            3. Вода (пещерное озеро)
            4. Вода (водопад)
            5. Вода (Убежище)
            6. Вода (канализация)
            7. Вода (Логово волшебника)
            8. Гриб (x3, Логово волшебника)
            9. Грязь (двор)
            10. Вода (двор)
            11. Мох (x2, колодец)
            12. Цветок (x2, колодец)
            13. Deep Purple Vapor (Лаборатория)
            14. Белый пар (лаборатория)
            15. Cyan Vapor (Лаборатория)
            16. ♥♥♥♥♥♥♥ Vapor (Лаборатория)
            17. Черный пар (лаборатория)
            18. Мертвые цветы (зубчатые стены)
            19. Белый Цветок Слезы (Саммит)
            20. Вода (Посадка # 1, Западная башня)
            21. Пурпурное зелье (Тюрьма)
            22. Мясо (Крепкая комната)
            23. Хлеб (Крепкая Комната)
            24. Кейн (x2, Кладовая)
            25. Вайнс (на лестнице, площадка №3, Южная башня)
            26. Корни (на двери, Лендинг №4, Южная Башня

            Это достижение присуждается за использование каждого оружия.

            • Дирк (стартовое оружие)
            • Молоток (Гнездо дракона)
            • Копье (Гнездо дракона)
            • Меч (Склеп)
            • Черный топор (Гоблинская дыра)
            • Арбалет и 2 болта (караульная)
            • Деревянная дубинка (караульная)
            • Булава (караульная)
            • Копье (Комната охраны)
            • Лук (Сторожевая башня) и стрела (Грот)
            • Посох веков (?)

            Это достижение присуждается за нахождение и зажигание всех факелов.

            По мере увеличения сложности игры количество доступных факелов уменьшается. Итак, вы должны начать работать над достижением на уровне сложности «Ученик».


            Смотрите, как этот коктейль загорается раскаленным покером - Рецепты

            Играя в игру, я создал полную карту игры, чтобы помочь мне сориентироваться.

            http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950130829
            Я распечатал для себя заказную версию и сохранил много записей. Теперь, когда я закончил игру, я не хотел просто выбрасывать их, и я подумал поделиться ими с вами, если они вам тоже пригодятся. (Я мог бы сделать новую, более доработанную версию, но я слишком ленив для этого!) Размышляя над этим, я также начал писать разделы руководства, и вот мы здесь!

            P.S .: Руководство предоставляет помощь в основном на уровне сложности Мастер.

            Это достижение присуждается за открытие 100% локаций и заметок на карте.
            также: Подмастерье-искатель приключений (80% карты),
            и Начинающий искатель приключений (50% карты).

            Вы можете посмотреть полную карту здесь. Не путайте с дополнительными отметками / рисунками, они добавляются, если вы смотрите на определенные вещи, и они не засчитываются в это достижение.

            Все комнаты полностью доступны в Мастер-режиме. (Может быть, и в Journeyman, я в основном играл в Master, и только быстро прошел через Journeyman).

            Рано или поздно вы, вероятно, встретите большинство из этих комнат, но вот дополнительная информация о специальных (в порядке появления на карте):

            Это можно (и нужно) сочетать с квестом «Черный топор».
            См. Достижение Axe Wielder для получения дополнительной информации.

            Эти две комнаты никогда не появляются на карте, я создал эскизы и сам добавил их для завершения. Они не засчитываются в это достижение и не входят в число 99 комнат, которые вы должны посетить.

            Это достижение присуждается за исследование 600 различных предметов в игре.
            также: Подмастерье-торговец (500 различных предметов)
            и Начинающий торговец (400 различных предметов).

            600 предметов должно быть довольно много все что есть в игре, чтобы изучить. Под исследованием это означает СМОТРЕТЬ на каждом объекте (свитки, книги, черепа, еда, оружие, носимые устройства и т. д.), а также на любом другом элементе на экране (двери, статуи, баннеры, окна и т. д.).

            Честно говоря, я никогда не понимал, что имеет значение, а что нет, поэтому я посмотрел на все доступное, включая одни и те же объекты, с измененным их состоянием (например, закрытые и открытые двери, закрытые и открытые свитки, замерзшее и незамерзшее озеро, дикие и прирученный элементаль воздуха и т. д.).

            После завершения игры на Мастере я все еще не получил достижение по повторному прохождению игры, оно появилось после просмотра грибов в Логове Волшебника. А это значит, что вы действительно ничего не можете пропустить!

            Испытайте 48 уникальных смертей в игре. Мастер-режим.
            также: Подмастерье-некромант (35 уникальных смертей)
            и Новичок-некромант (25 уникальных смертей).

            В следующем списке 47 уникальных смертей и около дюжины падают из окон. Не все прыжки из окна уникальны, так как я был при моей 55-й смерти, и достижение не появилось. Так что попробуйте несколько прыжков, особенно из разных комнат, но особо не заморачивайтесь со всеми окнами башни.

            • Слишком долго добираться до Залы призыва.
            • Откройте Дверь Черепа и не входите, а выходите.
            • Войдите в Зал призыва и затем попытайтесь уйти.
            • Используйте Посох веков на Талимаре.
            • Используйте Посох веков на Бегемоте.

            Это достижение присуждается за решение 62 основных головоломок в игре. Мастер-режим.
            также: Ученый-подмастерье (50 основных головоломок)
            и начинающий ученый (40 основных головоломок).

            Я получил это достижение, но это единственное, особенности которого меня совершенно ускользают. Я полагаю, что каждое ваше сложное действие засчитывается в это достижение. Например: использование черепов с символами для питания замка, использование механизма передач, использование различных заклинаний, убийство гоблинов, ловля элементалей, уборка замка, горящие факелы и так далее.

            Я легко получил Ученый-подмастерье, играя в игру как обычно и выполняя необходимые шаги к финалу. Мастер-ученый появился после того, как я выполнил несколько дополнительных задач, которые не являются важными для завершения игры, таких как создание всех различных рецептов в лаборатории, решение всех загадок джиннов и получение черного топора.

            (Благодарим Mtext за разъяснение) «Обратите внимание, что« использовать самоподъемный рычаг »для открытия подъемного моста (который имеет значение), очевидно, отличается от« quothit рычага », который НЕ СЧИТАЕТСЯ для его срабатывания. К счастью, вы можете поднять подъемный мост и как следует его снова опустить ''.

            Это достижение присуждается за молитву у каждого алтаря.

            1. Альков, пещеры (фигура в капюшоне)
            2. Зубчатая стена, Замок (Страх, слева)
            3. Зубчатая стена, Замок (Reliant, в центре)
            4. Зубчатая стена, Замок (Отчаяние, справа)
            5. Посадка # 4, Западная башня
            6. Лендинг №2, Южная Башня
            7. Поток лавы, Катакомбы (гоблиноподобная скала)
            8. Подтеррейн, Верхние катакомбы (Рука с трезубцем)

            Это достижение присуждается за использование каждого заклинания.

              Инвокан (Альков, алтарная книга)
              Используется на обелисках на протяжении всей игры для вызова Лакмира.

            Это достижение присуждается за успешное создание всех рецептов в лаборатории.

            Чтобы устройство лаборатории работало, третий череп должен быть размещен на возвышении у входа. Чтобы получить третий череп, вы должны бросить Плаклера в небо в Банкетном зале (через фреску на стене), посмотреть на пол и оторвать плитку перекладиной.

            1. Deep Purple Vapor (противоядие от проклятия Банши)
              • Гриб (Логово волшебника)
              • Цветок (колодец)
              • Подснежник (Внутренняя крепость)

            2. Белый пар (трансфигурация крысы) (Скрытая смерть # 8)
              • Корень (вход)
              • Череп рогатого животного (колодец)
              • Грязная вода (двор во дворе)

            3. Cyan Vapor (замораживающая эссенция) (см. Avenger для получения дополнительной информации)
              • Ice Chip (Погреб, используйте молоток по льду)
              • Череп рогатого животного (колодец)
              • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
              • Мертвые цветы (Зубчатая стена, на основании статуи)

            4. ♥♥♥♥♥♥♥ Пар (сладкий рецепт)
              • Мох (колодец)
              • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
              • Хлеб (Крепкая, Западная башня)

            5. Black Vapor (неудачный рецепт, вкус лакрицы)
              • любое неправильное сочетание ингредиентов

            Это достижение присуждается за убийство девяти разных гоблинов.

            Это можно (и нужно) объединить с достижением Axe-Wielder.

            • Гоблин # 1 (Большой коридор)
              • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
              • Убейте его любым оружием.
              • Возьми тунику гоблина.
              • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
              • Убейте его любым оружием.
              • Возьми гоблинский шлем.
              • Используйте заклинание Флумориса на гоблинах, чтобы оглушить их.
              • Ударьте их, чтобы нокаутировать.
              • Убейте их любым оружием.
              • Возьмите доспех гоблина.
              • Наденьте три гоблинских предмета (тунику, шлем, доспехи).
              • Войдите в караульную, замаскировавшись под гоблина.
              • Возьмите со скамейки арбалет и болты.
              • Идите в Грот и дважды используйте (заряженный) арбалет на пещере.
                Войдите в Гоблинскую нору и возьмите Черный топор, чтобы получить достижение Axe Wielder.
              • Используйте заклинание Магж'рик на молоте, чтобы зачаровать его.
              • Идите к потоку лавы (катакомбы) и окуните молот в лаву, чтобы дважды зачаровать его.
              • Создайте синий туман в лаборатории (см. Алхимик)
              • Используйте Йорика, чтобы заморозить его (и сделать его синим!)
              • Идите в караульную и используйте (дважды зачарованный) молот на Йорика.
                Йорик взорвется, убив 3 гоблинов. Остерегаться! Шрапнель убьет и вас!
                Кроме того, различные действия должны выполняться в тесной последовательности. Если вы потратите слишком много времени, чары исчезнут, или Йорик разморозит.

              Это достижение присуждается за употребление 22 съедобных / питьевых предметов.

              1. Корень (вход)
              2. Ледяная крошка (Погреб)
              3. Вода (пещерное озеро)
              4. Вода (водопад)
              5. Вода (Убежище)
              6. Вода (канализация)
              7. Вода (Логово волшебника)
              8. Гриб (x3, Логово волшебника)
              9. Грязь (двор)
              10. Вода (двор)
              11. Мох (x2, колодец)
              12. Цветок (x2, колодец)
              13. Deep Purple Vapor (Лаборатория)
              14. Белый пар (лаборатория)
              15. Cyan Vapor (Лаборатория)
              16. ♥♥♥♥♥♥♥ Vapor (Лаборатория)
              17. Черный пар (лаборатория)
              18. Мертвые цветы (зубчатые стены)
              19. Белый Цветок Слезы (Саммит)
              20. Вода (Посадка # 1, Западная башня)
              21. Пурпурное зелье (Тюрьма)
              22. Мясо (Крепкая комната)
              23. Хлеб (Крепкая Комната)
              24. Кейн (x2, Кладовая)
              25. Вайнс (на лестнице, площадка №3, Южная башня)
              26. Корни (на двери, Лендинг №4, Южная Башня

              Это достижение присуждается за использование каждого оружия.

              • Дирк (стартовое оружие)
              • Молоток (Гнездо дракона)
              • Копье (Гнездо дракона)
              • Меч (Склеп)
              • Черный топор (Гоблинская дыра)
              • Арбалет и 2 болта (караульная)
              • Деревянная дубинка (караульная)
              • Булава (караульная)
              • Копье (Комната охраны)
              • Лук (Сторожевая башня) и стрела (Грот)
              • Посох веков (?)

              Это достижение присуждается за нахождение и зажигание всех факелов.

              По мере увеличения сложности игры количество доступных факелов уменьшается. Итак, вы должны начать работать над достижением на уровне сложности «Ученик».


              Смотрите, как этот коктейль загорается раскаленным покером - Рецепты

              Играя в игру, я создал полную карту игры, чтобы помочь мне сориентироваться.

              http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950130829
              Я распечатал для себя заказную версию и сохранил много записей. Теперь, когда я закончил игру, я не хотел просто выбрасывать их, и я подумал поделиться ими с вами, если они вам тоже пригодятся. (Я мог бы сделать новую, более доработанную версию, но я слишком ленив для этого!) Размышляя над этим, я также начал писать разделы руководства, и вот мы здесь!

              P.S .: Руководство предоставляет помощь в основном на уровне сложности Мастер.

              Это достижение присуждается за открытие 100% локаций и заметок на карте.
              также: Подмастерье-искатель приключений (80% карты),
              и Начинающий искатель приключений (50% карты).

              Вы можете посмотреть полную карту здесь. Не путайте с дополнительными отметками / рисунками, они добавляются, если вы смотрите на определенные вещи, и они не засчитываются в это достижение.

              Все комнаты полностью доступны в Мастер-режиме. (Может быть, и в Journeyman, я в основном играл в Master, и только быстро прошел через Journeyman).

              Рано или поздно вы, вероятно, встретите большинство из этих комнат, но вот дополнительная информация о специальных (в порядке появления на карте):

              Это можно (и нужно) сочетать с квестом «Черный топор».
              См. Достижение Axe Wielder для получения дополнительной информации.

              Эти две комнаты никогда не появляются на карте, я создал эскизы и сам добавил их для завершения. Они не засчитываются в это достижение и не входят в число 99 комнат, которые вы должны посетить.

              Это достижение присуждается за исследование 600 различных предметов в игре.
              также: Подмастерье-торговец (500 различных предметов)
              и Начинающий торговец (400 различных предметов).

              600 предметов должно быть довольно много все что есть в игре, чтобы изучить. Под исследованием это означает СМОТРЕТЬ на каждом объекте (свитки, книги, черепа, еда, оружие, носимые устройства и т. д.), а также на любом другом элементе на экране (двери, статуи, баннеры, окна и т. д.).

              Честно говоря, я никогда не понимал, что имеет значение, а что нет, поэтому я посмотрел на все доступное, включая одни и те же объекты, с измененным их состоянием (например, закрытые и открытые двери, закрытые и открытые свитки, замерзшее и незамерзшее озеро, дикие и прирученный элементаль воздуха и т. д.).

              После завершения игры на Мастере я все еще не получил достижение по повторному прохождению игры, оно появилось после просмотра грибов в Логове Волшебника. А это значит, что вы действительно ничего не можете пропустить!

              Испытайте 48 уникальных смертей в игре. Мастер-режим.
              также: Подмастерье-некромант (35 уникальных смертей)
              и Новичок-некромант (25 уникальных смертей).

              В следующем списке 47 уникальных смертей и около дюжины падают из окон. Не все прыжки из окна уникальны, так как я был при моей 55-й смерти, и достижение не появилось. Так что попробуйте несколько прыжков, особенно из разных комнат, но особо не заморачивайтесь со всеми окнами башни.

              • Слишком долго добираться до Залы призыва.
              • Откройте Дверь Черепа и не входите, а выходите.
              • Войдите в Зал призыва и затем попытайтесь уйти.
              • Используйте Посох веков на Талимаре.
              • Используйте Посох веков на Бегемоте.

              Это достижение присуждается за решение 62 основных головоломок в игре. Мастер-режим.
              также: Ученый-подмастерье (50 основных головоломок)
              и начинающий ученый (40 основных головоломок).

              Я получил это достижение, но это единственное, особенности которого меня совершенно ускользают. Я полагаю, что каждое ваше сложное действие засчитывается в это достижение. Например: использование черепов с символами для питания замка, использование механизма передач, использование различных заклинаний, убийство гоблинов, ловля элементалей, уборка замка, горящие факелы и так далее.

              Я легко получил Ученый-подмастерье, играя в игру как обычно и выполняя необходимые шаги к финалу. Мастер-ученый появился после того, как я выполнил несколько дополнительных задач, которые не являются важными для завершения игры, таких как создание всех различных рецептов в лаборатории, решение всех загадок джиннов и получение черного топора.

              (Благодарим Mtext за разъяснение) «Обратите внимание, что« использовать самоподъемный рычаг »для открытия подъемного моста (который имеет значение), очевидно, отличается от« quothit рычага », который НЕ СЧИТАЕТСЯ для его срабатывания. К счастью, вы можете поднять подъемный мост и как следует его снова опустить ''.

              Это достижение присуждается за молитву у каждого алтаря.

              1. Альков, пещеры (фигура в капюшоне)
              2. Зубчатая стена, Замок (Страх, слева)
              3. Зубчатая стена, Замок (Reliant, в центре)
              4. Зубчатая стена, Замок (Отчаяние, справа)
              5. Посадка # 4, Западная башня
              6. Лендинг №2, Южная Башня
              7. Поток лавы, Катакомбы (гоблиноподобная скала)
              8. Подтеррейн, Верхние катакомбы (Рука с трезубцем)

              Это достижение присуждается за использование каждого заклинания.

                Инвокан (Альков, алтарная книга)
                Используется на обелисках на протяжении всей игры для вызова Лакмира.

              Это достижение присуждается за успешное создание всех рецептов в лаборатории.

              Чтобы устройство лаборатории работало, третий череп должен быть размещен на возвышении у входа. Чтобы получить третий череп, вы должны бросить Плаклера в небо в Банкетном зале (через фреску на стене), посмотреть на пол и оторвать плитку перекладиной.

              1. Deep Purple Vapor (противоядие от проклятия Банши)
                • Гриб (Логово волшебника)
                • Цветок (колодец)
                • Подснежник (Внутренняя крепость)

              2. Белый пар (трансфигурация крысы) (Скрытая смерть # 8)
                • Корень (вход)
                • Череп рогатого животного (колодец)
                • Грязная вода (двор во дворе)

              3. Cyan Vapor (замораживающая эссенция) (см. Avenger для получения дополнительной информации)
                • Ice Chip (Погреб, используйте молоток по льду)
                • Череп рогатого животного (колодец)
                • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
                • Мертвые цветы (Зубчатая стена, на основании статуи)

              4. ♥♥♥♥♥♥♥ Пар (сладкий рецепт)
                • Мох (колодец)
                • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
                • Хлеб (Крепкая, Западная башня)

              5. Black Vapor (неудачный рецепт, вкус лакрицы)
                • любое неправильное сочетание ингредиентов

              Это достижение присуждается за убийство девяти разных гоблинов.

              Это можно (и нужно) объединить с достижением Axe-Wielder.

              • Гоблин # 1 (Большой коридор)
                • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
                • Убейте его любым оружием.
                • Возьми тунику гоблина.
                • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
                • Убейте его любым оружием.
                • Возьми гоблинский шлем.
                • Используйте заклинание Флумориса на гоблинах, чтобы оглушить их.
                • Ударьте их, чтобы нокаутировать.
                • Убейте их любым оружием.
                • Возьмите доспех гоблина.
                • Наденьте три гоблинских предмета (тунику, шлем, доспехи).
                • Войдите в караульную, замаскировавшись под гоблина.
                • Возьмите со скамейки арбалет и болты.
                • Идите в Грот и дважды используйте (заряженный) арбалет на пещере.
                  Войдите в Гоблинскую нору и возьмите Черный топор, чтобы получить достижение Axe Wielder.
                • Используйте заклинание Магж'рик на молоте, чтобы зачаровать его.
                • Идите к потоку лавы (катакомбы) и окуните молот в лаву, чтобы дважды зачаровать его.
                • Создайте синий туман в лаборатории (см. Алхимик)
                • Используйте Йорика, чтобы заморозить его (и сделать его синим!)
                • Идите в караульную и используйте (дважды зачарованный) молот на Йорика.
                  Йорик взорвется, убив 3 гоблинов. Остерегаться! Шрапнель убьет и вас!
                  Кроме того, различные действия должны выполняться в тесной последовательности. Если вы потратите слишком много времени, чары исчезнут, или Йорик разморозит.

                Это достижение присуждается за употребление 22 съедобных / питьевых предметов.

                1. Корень (вход)
                2. Ледяная крошка (Погреб)
                3. Вода (пещерное озеро)
                4. Вода (водопад)
                5. Вода (Убежище)
                6. Вода (канализация)
                7. Вода (Логово волшебника)
                8. Гриб (x3, Логово волшебника)
                9. Грязь (двор)
                10. Вода (двор)
                11. Мох (x2, колодец)
                12. Цветок (x2, колодец)
                13. Deep Purple Vapor (Лаборатория)
                14. Белый пар (лаборатория)
                15. Cyan Vapor (Лаборатория)
                16. ♥♥♥♥♥♥♥ Vapor (Лаборатория)
                17. Черный пар (лаборатория)
                18. Мертвые цветы (зубчатые стены)
                19. Белый Цветок Слезы (Саммит)
                20. Вода (Посадка # 1, Западная башня)
                21. Пурпурное зелье (Тюрьма)
                22. Мясо (Крепкая комната)
                23. Хлеб (Крепкая Комната)
                24. Кейн (x2, Кладовая)
                25. Вайнс (на лестнице, площадка №3, Южная башня)
                26. Корни (на двери, Лендинг №4, Южная Башня

                Это достижение присуждается за использование каждого оружия.

                • Дирк (стартовое оружие)
                • Молоток (Гнездо дракона)
                • Копье (Гнездо дракона)
                • Меч (Склеп)
                • Черный топор (Гоблинская дыра)
                • Арбалет и 2 болта (караульная)
                • Деревянная дубинка (караульная)
                • Булава (караульная)
                • Копье (Комната охраны)
                • Лук (Сторожевая башня) и стрела (Грот)
                • Посох веков (?)

                Это достижение присуждается за нахождение и зажигание всех факелов.

                По мере увеличения сложности игры количество доступных факелов уменьшается. Итак, вы должны начать работать над достижением на уровне сложности «Ученик».


                Смотрите, как этот коктейль загорается раскаленным покером - Рецепты

                Играя в игру, я создал полную карту игры, чтобы помочь мне сориентироваться.

                http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950130829
                Я распечатал для себя заказную версию и сохранил много записей. Теперь, когда я закончил игру, я не хотел просто выбрасывать их, и я подумал поделиться ими с вами, если они вам тоже пригодятся. (Я мог бы сделать новую, более доработанную версию, но я слишком ленив для этого!) Размышляя над этим, я также начал писать разделы руководства, и вот мы здесь!

                P.S .: Руководство предоставляет помощь в основном на уровне сложности Мастер.

                Это достижение присуждается за открытие 100% локаций и заметок на карте.
                также: Подмастерье-искатель приключений (80% карты),
                и Начинающий искатель приключений (50% карты).

                Вы можете посмотреть полную карту здесь. Не путайте с дополнительными отметками / рисунками, они добавляются, если вы смотрите на определенные вещи, и они не засчитываются в это достижение.

                Все комнаты полностью доступны в Мастер-режиме. (Может быть, и в Journeyman, я в основном играл в Master, и только быстро прошел через Journeyman).

                Рано или поздно вы, вероятно, встретите большинство из этих комнат, но вот дополнительная информация о специальных (в порядке появления на карте):

                Это можно (и нужно) сочетать с квестом «Черный топор».
                См. Достижение Axe Wielder для получения дополнительной информации.

                Эти две комнаты никогда не появляются на карте, я создал эскизы и сам добавил их для завершения. Они не засчитываются в это достижение и не входят в число 99 комнат, которые вы должны посетить.

                Это достижение присуждается за исследование 600 различных предметов в игре.
                также: Подмастерье-торговец (500 различных предметов)
                и Начинающий торговец (400 различных предметов).

                600 предметов должно быть довольно много все что есть в игре, чтобы изучить. Под исследованием это означает СМОТРЕТЬ на каждом объекте (свитки, книги, черепа, еда, оружие, носимые устройства и т. д.), а также на любом другом элементе на экране (двери, статуи, баннеры, окна и т. д.).

                Честно говоря, я никогда не понимал, что имеет значение, а что нет, поэтому я посмотрел на все доступное, включая одни и те же объекты, с измененным их состоянием (например, закрытые и открытые двери, закрытые и открытые свитки, замерзшее и незамерзшее озеро, дикие и прирученный элементаль воздуха и т. д.).

                После завершения игры на Мастере я все еще не получил достижение по повторному прохождению игры, оно появилось после просмотра грибов в Логове Волшебника. А это значит, что вы действительно ничего не можете пропустить!

                Испытайте 48 уникальных смертей в игре. Мастер-режим.
                также: Подмастерье-некромант (35 уникальных смертей)
                и Новичок-некромант (25 уникальных смертей).

                В следующем списке 47 уникальных смертей и около дюжины падают из окон. Не все прыжки из окна уникальны, так как я был при моей 55-й смерти, и достижение не появилось. Так что попробуйте несколько прыжков, особенно из разных комнат, но особо не заморачивайтесь со всеми окнами башни.

                • Слишком долго добираться до Залы призыва.
                • Откройте Дверь Черепа и не входите, а выходите.
                • Войдите в Зал призыва и затем попытайтесь уйти.
                • Используйте Посох веков на Талимаре.
                • Используйте Посох веков на Бегемоте.

                Это достижение присуждается за решение 62 основных головоломок в игре. Мастер-режим.
                также: Ученый-подмастерье (50 основных головоломок)
                и начинающий ученый (40 основных головоломок).

                Я получил это достижение, но это единственное, особенности которого меня совершенно ускользают. Я полагаю, что каждое ваше сложное действие засчитывается в это достижение. Например: использование черепов с символами для питания замка, использование механизма передач, использование различных заклинаний, убийство гоблинов, ловля элементалей, уборка замка, горящие факелы и так далее.

                Я легко получил Ученый-подмастерье, играя в игру как обычно и выполняя необходимые шаги к финалу. Мастер-ученый появился после того, как я выполнил несколько дополнительных задач, которые не являются важными для завершения игры, таких как создание всех различных рецептов в лаборатории, решение всех загадок джиннов и получение черного топора.

                (Благодарим Mtext за разъяснение) «Обратите внимание, что« использовать самоподъемный рычаг »для открытия подъемного моста (который имеет значение), очевидно, отличается от« quothit рычага », который НЕ СЧИТАЕТСЯ для его срабатывания. К счастью, вы можете поднять подъемный мост и как следует его снова опустить ''.

                Это достижение присуждается за молитву у каждого алтаря.

                1. Альков, пещеры (фигура в капюшоне)
                2. Зубчатая стена, Замок (Страх, слева)
                3. Зубчатая стена, Замок (Reliant, в центре)
                4. Зубчатая стена, Замок (Отчаяние, справа)
                5. Посадка # 4, Западная башня
                6. Лендинг №2, Южная Башня
                7. Поток лавы, Катакомбы (гоблиноподобная скала)
                8. Подтеррейн, Верхние катакомбы (Рука с трезубцем)

                Это достижение присуждается за использование каждого заклинания.

                  Инвокан (Альков, алтарная книга)
                  Используется на обелисках на протяжении всей игры для вызова Лакмира.

                Это достижение присуждается за успешное создание всех рецептов в лаборатории.

                Чтобы устройство лаборатории работало, третий череп должен быть размещен на возвышении у входа. Чтобы получить третий череп, вы должны бросить Плаклера в небо в Банкетном зале (через фреску на стене), посмотреть на пол и оторвать плитку перекладиной.

                1. Deep Purple Vapor (противоядие от проклятия Банши)
                  • Гриб (Логово волшебника)
                  • Цветок (колодец)
                  • Подснежник (Внутренняя крепость)

                2. Белый пар (трансфигурация крысы) (Скрытая смерть # 8)
                  • Корень (вход)
                  • Череп рогатого животного (колодец)
                  • Грязная вода (двор во дворе)

                3. Cyan Vapor (замораживающая эссенция) (см. Avenger для получения дополнительной информации)
                  • Ice Chip (Погреб, используйте молоток по льду)
                  • Череп рогатого животного (колодец)
                  • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
                  • Мертвые цветы (Зубчатая стена, на основании статуи)

                4. ♥♥♥♥♥♥♥ Пар (сладкий рецепт)
                  • Мох (колодец)
                  • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
                  • Хлеб (Крепкая, Западная башня)

                5. Black Vapor (неудачный рецепт, вкус лакрицы)
                  • любое неправильное сочетание ингредиентов

                Это достижение присуждается за убийство девяти разных гоблинов.

                Это можно (и нужно) объединить с достижением Axe-Wielder.

                • Гоблин # 1 (Большой коридор)
                  • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
                  • Убейте его любым оружием.
                  • Возьми тунику гоблина.
                  • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
                  • Убейте его любым оружием.
                  • Возьми гоблинский шлем.
                  • Используйте заклинание Флумориса на гоблинах, чтобы оглушить их.
                  • Ударьте их, чтобы нокаутировать.
                  • Убейте их любым оружием.
                  • Возьмите доспех гоблина.
                  • Наденьте три гоблинских предмета (тунику, шлем, доспехи).
                  • Войдите в караульную, замаскировавшись под гоблина.
                  • Возьмите со скамейки арбалет и болты.
                  • Идите в Грот и дважды используйте (заряженный) арбалет на пещере.
                    Войдите в Гоблинскую нору и возьмите Черный топор, чтобы получить достижение Axe Wielder.
                  • Используйте заклинание Магж'рик на молоте, чтобы зачаровать его.
                  • Идите к потоку лавы (катакомбы) и окуните молот в лаву, чтобы дважды зачаровать его.
                  • Создайте синий туман в лаборатории (см. Алхимик)
                  • Используйте Йорика, чтобы заморозить его (и сделать его синим!)
                  • Идите в караульную и используйте (дважды зачарованный) молот на Йорика.
                    Йорик взорвется, убив 3 гоблинов. Остерегаться! Шрапнель убьет и вас!
                    Кроме того, различные действия должны выполняться в тесной последовательности. Если вы потратите слишком много времени, чары исчезнут, или Йорик разморозит.

                  Это достижение присуждается за употребление 22 съедобных / питьевых предметов.

                  1. Корень (вход)
                  2. Ледяная крошка (Погреб)
                  3. Вода (пещерное озеро)
                  4. Вода (водопад)
                  5. Вода (Убежище)
                  6. Вода (канализация)
                  7. Вода (Логово волшебника)
                  8. Гриб (x3, Логово волшебника)
                  9. Грязь (двор)
                  10. Вода (двор)
                  11. Мох (x2, колодец)
                  12. Цветок (x2, колодец)
                  13. Deep Purple Vapor (Лаборатория)
                  14. Белый пар (лаборатория)
                  15. Cyan Vapor (Лаборатория)
                  16. ♥♥♥♥♥♥♥ Vapor (Лаборатория)
                  17. Черный пар (лаборатория)
                  18. Мертвые цветы (зубчатые стены)
                  19. Белый Цветок Слезы (Саммит)
                  20. Вода (Посадка # 1, Западная башня)
                  21. Пурпурное зелье (Тюрьма)
                  22. Мясо (Крепкая комната)
                  23. Хлеб (Крепкая Комната)
                  24. Кейн (x2, Кладовая)
                  25. Вайнс (на лестнице, площадка №3, Южная башня)
                  26. Корни (на двери, Лендинг №4, Южная Башня

                  Это достижение присуждается за использование каждого оружия.

                  • Дирк (стартовое оружие)
                  • Молоток (Гнездо дракона)
                  • Копье (Гнездо дракона)
                  • Меч (Склеп)
                  • Черный топор (Гоблинская дыра)
                  • Арбалет и 2 болта (караульная)
                  • Деревянная дубинка (караульная)
                  • Булава (караульная)
                  • Копье (Комната охраны)
                  • Лук (Сторожевая башня) и стрела (Грот)
                  • Посох веков (?)

                  Это достижение присуждается за нахождение и зажигание всех факелов.

                  По мере увеличения сложности игры количество доступных факелов уменьшается. Итак, вы должны начать работать над достижением на уровне сложности «Ученик».


                  Смотрите, как этот коктейль загорается раскаленным покером - Рецепты

                  Играя в игру, я создал полную карту игры, чтобы помочь мне сориентироваться.

                  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950130829
                  Я распечатал для себя заказную версию и сохранил много записей. Теперь, когда я закончил игру, я не хотел просто выбрасывать их, и я подумал поделиться ими с вами, если они вам тоже пригодятся. (Я мог бы сделать новую, более доработанную версию, но я слишком ленив для этого!) Размышляя над этим, я также начал писать разделы руководства, и вот мы здесь!

                  P.S .: Руководство предоставляет помощь в основном на уровне сложности Мастер.

                  Это достижение присуждается за открытие 100% локаций и заметок на карте.
                  также: Подмастерье-искатель приключений (80% карты),
                  и Начинающий искатель приключений (50% карты).

                  Вы можете посмотреть полную карту здесь. Не путайте с дополнительными отметками / рисунками, они добавляются, если вы смотрите на определенные вещи, и они не засчитываются в это достижение.

                  Все комнаты полностью доступны в Мастер-режиме. (Может быть, и в Journeyman, я в основном играл в Master, и только быстро прошел через Journeyman).

                  Рано или поздно вы, вероятно, встретите большинство из этих комнат, но вот дополнительная информация о специальных (в порядке появления на карте):

                  Это можно (и нужно) сочетать с квестом «Черный топор».
                  См. Достижение Axe Wielder для получения дополнительной информации.

                  Эти две комнаты никогда не появляются на карте, я создал эскизы и сам добавил их для завершения. Они не засчитываются в это достижение и не входят в число 99 комнат, которые вы должны посетить.

                  Это достижение присуждается за исследование 600 различных предметов в игре.
                  также: Подмастерье-торговец (500 различных предметов)
                  и Начинающий торговец (400 различных предметов).

                  600 предметов должно быть довольно много все что есть в игре, чтобы изучить. Под исследованием это означает СМОТРЕТЬ на каждом объекте (свитки, книги, черепа, еда, оружие, носимые устройства и т. д.), а также на любом другом элементе на экране (двери, статуи, баннеры, окна и т. д.).

                  Честно говоря, я никогда не понимал, что имеет значение, а что нет, поэтому я посмотрел на все доступное, включая одни и те же объекты, с измененным их состоянием (например, закрытые и открытые двери, закрытые и открытые свитки, замерзшее и незамерзшее озеро, дикие и прирученный элементаль воздуха и т. д.).

                  После завершения игры на Мастере я все еще не получил достижение по повторному прохождению игры, оно появилось после просмотра грибов в Логове Волшебника. А это значит, что вы действительно ничего не можете пропустить!

                  Испытайте 48 уникальных смертей в игре. Мастер-режим.
                  также: Подмастерье-некромант (35 уникальных смертей)
                  и Новичок-некромант (25 уникальных смертей).

                  В следующем списке 47 уникальных смертей и около дюжины падают из окон. Не все прыжки из окна уникальны, так как я был при моей 55-й смерти, и достижение не появилось. Так что попробуйте несколько прыжков, особенно из разных комнат, но особо не заморачивайтесь со всеми окнами башни.

                  • Слишком долго добираться до Залы призыва.
                  • Откройте Дверь Черепа и не входите, а выходите.
                  • Войдите в Зал призыва и затем попытайтесь уйти.
                  • Используйте Посох веков на Талимаре.
                  • Используйте Посох веков на Бегемоте.

                  Это достижение присуждается за решение 62 основных головоломок в игре. Мастер-режим.
                  также: Ученый-подмастерье (50 основных головоломок)
                  и начинающий ученый (40 основных головоломок).

                  Я получил это достижение, но это единственное, особенности которого меня совершенно ускользают. Я полагаю, что каждое ваше сложное действие засчитывается в это достижение. Например: использование черепов с символами для питания замка, использование механизма передач, использование различных заклинаний, убийство гоблинов, ловля элементалей, уборка замка, горящие факелы и так далее.

                  Я легко получил Ученый-подмастерье, играя в игру как обычно и выполняя необходимые шаги к финалу. Мастер-ученый появился после того, как я выполнил несколько дополнительных задач, которые не являются важными для завершения игры, таких как создание всех различных рецептов в лаборатории, решение всех загадок джиннов и получение черного топора.

                  (Благодарим Mtext за разъяснение) «Обратите внимание, что« использовать самоподъемный рычаг »для открытия подъемного моста (который имеет значение), очевидно, отличается от« quothit рычага », который НЕ СЧИТАЕТСЯ для его срабатывания. К счастью, вы можете поднять подъемный мост и как следует его снова опустить ''.

                  Это достижение присуждается за молитву у каждого алтаря.

                  1. Альков, пещеры (фигура в капюшоне)
                  2. Зубчатая стена, Замок (Страх, слева)
                  3. Зубчатая стена, Замок (Reliant, в центре)
                  4. Зубчатая стена, Замок (Отчаяние, справа)
                  5. Посадка # 4, Западная башня
                  6. Лендинг №2, Южная Башня
                  7. Поток лавы, Катакомбы (гоблиноподобная скала)
                  8. Подтеррейн, Верхние катакомбы (Рука с трезубцем)

                  Это достижение присуждается за использование каждого заклинания.

                    Инвокан (Альков, алтарная книга)
                    Используется на обелисках на протяжении всей игры для вызова Лакмира.

                  Это достижение присуждается за успешное создание всех рецептов в лаборатории.

                  Чтобы устройство лаборатории работало, третий череп должен быть размещен на возвышении у входа. Чтобы получить третий череп, вы должны бросить Плаклера в небо в Банкетном зале (через фреску на стене), посмотреть на пол и оторвать плитку перекладиной.

                  1. Deep Purple Vapor (противоядие от проклятия Банши)
                    • Гриб (Логово волшебника)
                    • Цветок (колодец)
                    • Подснежник (Внутренняя крепость)

                  2. Белый пар (трансфигурация крысы) (Скрытая смерть # 8)
                    • Корень (вход)
                    • Череп рогатого животного (колодец)
                    • Грязная вода (двор во дворе)

                  3. Cyan Vapor (замораживающая эссенция) (см. Avenger для получения дополнительной информации)
                    • Ice Chip (Погреб, используйте молоток по льду)
                    • Череп рогатого животного (колодец)
                    • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
                    • Мертвые цветы (Зубчатая стена, на основании статуи)

                  4. ♥♥♥♥♥♥♥ Пар (сладкий рецепт)
                    • Мох (колодец)
                    • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
                    • Хлеб (Крепкая, Западная башня)

                  5. Black Vapor (неудачный рецепт, вкус лакрицы)
                    • любое неправильное сочетание ингредиентов

                  Это достижение присуждается за убийство девяти разных гоблинов.

                  Это можно (и нужно) объединить с достижением Axe-Wielder.

                  • Гоблин # 1 (Большой коридор)
                    • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
                    • Убейте его любым оружием.
                    • Возьми тунику гоблина.
                    • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
                    • Убейте его любым оружием.
                    • Возьми гоблинский шлем.
                    • Используйте заклинание Флумориса на гоблинах, чтобы оглушить их.
                    • Ударьте их, чтобы нокаутировать.
                    • Убейте их любым оружием.
                    • Возьмите доспех гоблина.
                    • Наденьте три гоблинских предмета (тунику, шлем, доспехи).
                    • Войдите в караульную, замаскировавшись под гоблина.
                    • Возьмите со скамейки арбалет и болты.
                    • Идите в Грот и дважды используйте (заряженный) арбалет на пещере.
                      Войдите в Гоблинскую нору и возьмите Черный топор, чтобы получить достижение Axe Wielder.
                    • Используйте заклинание Магж'рик на молоте, чтобы зачаровать его.
                    • Идите к потоку лавы (катакомбы) и окуните молот в лаву, чтобы дважды зачаровать его.
                    • Создайте синий туман в лаборатории (см. Алхимик)
                    • Используйте Йорика, чтобы заморозить его (и сделать его синим!)
                    • Идите в караульную и используйте (дважды зачарованный) молот на Йорика.
                      Йорик взорвется, убив 3 гоблинов. Остерегаться! Шрапнель убьет и вас!
                      Кроме того, различные действия должны выполняться в тесной последовательности. Если вы потратите слишком много времени, чары исчезнут, или Йорик разморозит.

                    Это достижение присуждается за употребление 22 съедобных / питьевых предметов.

                    1. Корень (вход)
                    2. Ледяная крошка (Погреб)
                    3. Вода (пещерное озеро)
                    4. Вода (водопад)
                    5. Вода (Убежище)
                    6. Вода (канализация)
                    7. Вода (Логово волшебника)
                    8. Гриб (x3, Логово волшебника)
                    9. Грязь (двор)
                    10. Вода (двор)
                    11. Мох (x2, колодец)
                    12. Цветок (x2, колодец)
                    13. Deep Purple Vapor (Лаборатория)
                    14. Белый пар (лаборатория)
                    15. Cyan Vapor (Лаборатория)
                    16. ♥♥♥♥♥♥♥ Vapor (Лаборатория)
                    17. Черный пар (лаборатория)
                    18. Мертвые цветы (зубчатые стены)
                    19. Белый Цветок Слезы (Саммит)
                    20. Вода (Посадка # 1, Западная башня)
                    21. Пурпурное зелье (Тюрьма)
                    22. Мясо (Крепкая комната)
                    23. Хлеб (Крепкая Комната)
                    24. Кейн (x2, Кладовая)
                    25. Вайнс (на лестнице, площадка №3, Южная башня)
                    26. Корни (на двери, Лендинг №4, Южная Башня

                    Это достижение присуждается за использование каждого оружия.

                    • Дирк (стартовое оружие)
                    • Молоток (Гнездо дракона)
                    • Копье (Гнездо дракона)
                    • Меч (Склеп)
                    • Черный топор (Гоблинская дыра)
                    • Арбалет и 2 болта (караульная)
                    • Деревянная дубинка (караульная)
                    • Булава (караульная)
                    • Копье (Комната охраны)
                    • Лук (Сторожевая башня) и стрела (Грот)
                    • Посох веков (?)

                    Это достижение присуждается за нахождение и зажигание всех факелов.

                    По мере увеличения сложности игры количество доступных факелов уменьшается. Итак, вы должны начать работать над достижением на уровне сложности «Ученик».


                    Смотрите, как этот коктейль загорается раскаленным покером - Рецепты

                    Играя в игру, я создал полную карту игры, чтобы помочь мне сориентироваться.

                    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950130829
                    Я распечатал для себя заказную версию и сохранил много записей. Теперь, когда я закончил игру, я не хотел просто выбрасывать их, и я подумал поделиться ими с вами, если они вам тоже пригодятся. (Я мог бы сделать новую, более доработанную версию, но я слишком ленив для этого!) Размышляя над этим, я также начал писать разделы руководства, и вот мы здесь!

                    P.S .: Руководство предоставляет помощь в основном на уровне сложности Мастер.

                    Это достижение присуждается за открытие 100% локаций и заметок на карте.
                    также: Подмастерье-искатель приключений (80% карты),
                    и Начинающий искатель приключений (50% карты).

                    Вы можете посмотреть полную карту здесь. Не путайте с дополнительными отметками / рисунками, они добавляются, если вы смотрите на определенные вещи, и они не засчитываются в это достижение.

                    Все комнаты полностью доступны в Мастер-режиме. (Может быть, и в Journeyman, я в основном играл в Master, и только быстро прошел через Journeyman).

                    Рано или поздно вы, вероятно, встретите большинство из этих комнат, но вот дополнительная информация о специальных (в порядке появления на карте):

                    Это можно (и нужно) сочетать с квестом «Черный топор».
                    См. Достижение Axe Wielder для получения дополнительной информации.

                    Эти две комнаты никогда не появляются на карте, я создал эскизы и сам добавил их для завершения. Они не засчитываются в это достижение и не входят в число 99 комнат, которые вы должны посетить.

                    Это достижение присуждается за исследование 600 различных предметов в игре.
                    также: Подмастерье-торговец (500 различных предметов)
                    и Начинающий торговец (400 различных предметов).

                    600 предметов должно быть довольно много все что есть в игре, чтобы изучить. Под исследованием это означает СМОТРЕТЬ на каждом объекте (свитки, книги, черепа, еда, оружие, носимые устройства и т. д.), а также на любом другом элементе на экране (двери, статуи, баннеры, окна и т. д.).

                    Честно говоря, я никогда не понимал, что имеет значение, а что нет, поэтому я посмотрел на все доступное, включая одни и те же объекты, с измененным их состоянием (например, закрытые и открытые двери, закрытые и открытые свитки, замерзшее и незамерзшее озеро, дикие и прирученный элементаль воздуха и т. д.).

                    После завершения игры на Мастере я все еще не получил достижение по повторному прохождению игры, оно появилось после просмотра грибов в Логове Волшебника. А это значит, что вы действительно ничего не можете пропустить!

                    Испытайте 48 уникальных смертей в игре. Мастер-режим.
                    также: Подмастерье-некромант (35 уникальных смертей)
                    и Новичок-некромант (25 уникальных смертей).

                    В следующем списке 47 уникальных смертей и около дюжины падают из окон. Не все прыжки из окна уникальны, так как я был при моей 55-й смерти, и достижение не появилось. Так что попробуйте несколько прыжков, особенно из разных комнат, но особо не заморачивайтесь со всеми окнами башни.

                    • Слишком долго добираться до Залы призыва.
                    • Откройте Дверь Черепа и не входите, а выходите.
                    • Войдите в Зал призыва и затем попытайтесь уйти.
                    • Используйте Посох веков на Талимаре.
                    • Используйте Посох веков на Бегемоте.

                    Это достижение присуждается за решение 62 основных головоломок в игре. Мастер-режим.
                    также: Ученый-подмастерье (50 основных головоломок)
                    и начинающий ученый (40 основных головоломок).

                    Я получил это достижение, но это единственное, особенности которого меня совершенно ускользают. Я полагаю, что каждое ваше сложное действие засчитывается в это достижение. Например: использование черепов с символами для питания замка, использование механизма передач, использование различных заклинаний, убийство гоблинов, ловля элементалей, уборка замка, горящие факелы и так далее.

                    Я легко получил Ученый-подмастерье, играя в игру как обычно и выполняя необходимые шаги к финалу. Мастер-ученый появился после того, как я выполнил несколько дополнительных задач, которые не являются важными для завершения игры, таких как создание всех различных рецептов в лаборатории, решение всех загадок джиннов и получение черного топора.

                    (Благодарим Mtext за разъяснение) «Обратите внимание, что« использовать самоподъемный рычаг »для открытия подъемного моста (который имеет значение), очевидно, отличается от« quothit рычага », который НЕ СЧИТАЕТСЯ для его срабатывания. К счастью, вы можете поднять подъемный мост и как следует его снова опустить ''.

                    Это достижение присуждается за молитву у каждого алтаря.

                    1. Альков, пещеры (фигура в капюшоне)
                    2. Зубчатая стена, Замок (Страх, слева)
                    3. Зубчатая стена, Замок (Reliant, в центре)
                    4. Зубчатая стена, Замок (Отчаяние, справа)
                    5. Посадка # 4, Западная башня
                    6. Лендинг №2, Южная Башня
                    7. Поток лавы, Катакомбы (гоблиноподобная скала)
                    8. Подтеррейн, Верхние катакомбы (Рука с трезубцем)

                    Это достижение присуждается за использование каждого заклинания.

                      Инвокан (Альков, алтарная книга)
                      Используется на обелисках на протяжении всей игры для вызова Лакмира.

                    Это достижение присуждается за успешное создание всех рецептов в лаборатории.

                    Чтобы устройство лаборатории работало, третий череп должен быть размещен на возвышении у входа. Чтобы получить третий череп, вы должны бросить Плаклера в небо в Банкетном зале (через фреску на стене), посмотреть на пол и оторвать плитку перекладиной.

                    1. Deep Purple Vapor (противоядие от проклятия Банши)
                      • Гриб (Логово волшебника)
                      • Цветок (колодец)
                      • Подснежник (Внутренняя крепость)

                    2. Белый пар (трансфигурация крысы) (Скрытая смерть # 8)
                      • Корень (вход)
                      • Череп рогатого животного (колодец)
                      • Грязная вода (двор во дворе)

                    3. Cyan Vapor (замораживающая эссенция) (см. Avenger для получения дополнительной информации)
                      • Ice Chip (Погреб, используйте молоток по льду)
                      • Череп рогатого животного (колодец)
                      • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
                      • Мертвые цветы (Зубчатая стена, на основании статуи)

                    4. ♥♥♥♥♥♥♥ Пар (сладкий рецепт)
                      • Мох (колодец)
                      • Кейн (Кладовая, Северная Башня)
                      • Хлеб (Крепкая, Западная башня)

                    5. Black Vapor (неудачный рецепт, вкус лакрицы)
                      • любое неправильное сочетание ингредиентов

                    Это достижение присуждается за убийство девяти разных гоблинов.

                    Это можно (и нужно) объединить с достижением Axe-Wielder.

                    • Гоблин # 1 (Большой коридор)
                      • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
                      • Убейте его любым оружием.
                      • Возьми тунику гоблина.
                      • Ударьте гоблина, чтобы вырубить его.
                      • Убейте его любым оружием.
                      • Возьми гоблинский шлем.
                      • Используйте заклинание Флумориса на гоблинах, чтобы оглушить их.
                      • Ударьте их, чтобы нокаутировать.
                      • Убейте их любым оружием.
                      • Возьмите доспех гоблина.
                      • Наденьте три гоблинских предмета (тунику, шлем, доспехи).
                      • Войдите в караульную, замаскировавшись под гоблина.
                      • Возьмите со скамейки арбалет и болты.
                      • Идите в Грот и дважды используйте (заряженный) арбалет на пещере.
                        Войдите в Гоблинскую нору и возьмите Черный топор, чтобы получить достижение Axe Wielder.
                      • Используйте заклинание Магж'рик на молоте, чтобы зачаровать его.
                      • Идите к потоку лавы (катакомбы) и окуните молот в лаву, чтобы дважды зачаровать его.
                      • Создайте синий туман в лаборатории (см. Алхимик)
                      • Используйте Йорика, чтобы заморозить его (и сделать его синим!)
                      • Идите в караульную и используйте (дважды зачарованный) молот на Йорика.
                        Йорик взорвется, убив 3 гоблинов. Остерегаться! Шрапнель убьет и вас!
                        Кроме того, различные действия должны выполняться в тесной последовательности. Если вы потратите слишком много времени, чары исчезнут, или Йорик разморозит.

                      Это достижение присуждается за употребление 22 съедобных / питьевых предметов.

                      1. Корень (вход)
                      2. Ледяная крошка (Погреб)
                      3. Вода (пещерное озеро)
                      4. Вода (водопад)
                      5. Вода (Убежище)
                      6. Вода (канализация)
                      7. Вода (Логово волшебника)
                      8. Гриб (x3, Логово волшебника)
                      9. Грязь (двор)
                      10. Вода (двор)
                      11. Мох (x2, колодец)
                      12. Цветок (x2, колодец)
                      13. Deep Purple Vapor (Лаборатория)
                      14. Белый пар (лаборатория)
                      15. Cyan Vapor (Лаборатория)
                      16. ♥♥♥♥♥♥♥ Vapor (Лаборатория)
                      17. Черный пар (лаборатория)
                      18. Мертвые цветы (зубчатые стены)
                      19. Белый Цветок Слезы (Саммит)
                      20. Вода (Посадка # 1, Западная башня)
                      21. Пурпурное зелье (Тюрьма)
                      22. Мясо (Крепкая комната)
                      23. Хлеб (Крепкая Комната)
                      24. Кейн (x2, Кладовая)
                      25. Вайнс (на лестнице, площадка №3, Южная башня)
                      26. Корни (на двери, Лендинг №4, Южная Башня

                      Это достижение присуждается за использование каждого оружия.

                      • Дирк (стартовое оружие)
                      • Молоток (Гнездо дракона)
                      • Копье (Гнездо дракона)
                      • Меч (Склеп)
                      • Черный топор (Гоблинская дыра)
                      • Арбалет и 2 болта (караульная)
                      • Деревянная дубинка (караульная)
                      • Булава (караульная)
                      • Копье (Комната охраны)
                      • Лук (Сторожевая башня) и стрела (Грот)
                      • Посох веков (?)

                      Это достижение присуждается за нахождение и зажигание всех факелов.

                      По мере увеличения сложности игры количество доступных факелов уменьшается. Итак, вы должны начать работать над достижением на уровне сложности «Ученик».



Комментарии:

  1. Burt

    Спасибо за помощь в этом вопросе. Я этого не знал.

  2. Malara

    Меня тоже волнует этот вопрос.

  3. Abrafo

    Абсолютно согласен с вами. Я думаю, это отличная идея. Я согласен.

  4. Wulfcot

    Молодец, замечательная идея

  5. Proteus

    Извините, но, на мой взгляд, ошибки допускаются. Я могу это доказать. Напишите мне в личку.

  6. Vidal

    Вы можете порекомендовать вам посетить сайт, где есть много статей на эту тему.

  7. Vudot

    Что ты хочешь этим сказать?

  8. Cayden

    Ты не права. Я могу это доказать. Напишите мне в личку.



Напишите сообщение